主世界坐标
下界坐标
X0
Y64
Z0

规则:X/Z ÷ 8,Y 不变(向下取整);下界走 1 格等于主世界 8 格。

主世界与下界的 1:8 规则

在 Minecraft 中,下界(Nether)的水平坐标与主世界(Overworld)按 1:8 对应:在下界移动 1 格,等于在主世界移动 8 格。换算时 X 和 Z 坐标除以(或乘以)8,Y 坐标保持不变。利用这一规则,玩家可以在下界修建「下界交通枢纽」,用 1/8 的路程快速往返主世界的两个远距离地点。

如何精确对齐传送门?

想让主世界某地的传送门稳定连接到下界指定位置:先记下主世界传送门的坐标,用本工具换算出对应的下界坐标,然后到下界的该坐标处手动搭建并点燃传送门。游戏匹配传送门时会在目标维度一定范围内寻找最近的现有传送门,手动预建可以避免游戏在错误位置自动生成新门。

常见问题

Y 坐标为什么不变?

1:8 规则只作用于水平方向(X/Z),垂直方向两个维度是等比的。注意下界的可建造高度有限(基岩层以内),如果换算目标位置在下界高度范围外,需要调整 Y 值。

怎么查看自己当前的坐标?

Java 版按 F3 打开调试界面查看 XYZ;基岩版在设置中开启「显示坐标」即可在屏幕左上角看到。

数据会上传吗?

不会。所有换算都在浏览器本地完成。